Nivel y renacimiento
Tu nivel de jugador decide qué generadores compras y qué bloques recolectas. Cuando llegas lejos, renacer reinicia tu progreso a cambio de ventajas permanentes.
Cómo subes de nivel
La experiencia se acumula mientras juegas. Para pasar al siguiente nivel necesitas 1.125 × tu nivel actual, y cada renacimiento aumenta esa cantidad. Con /level ves dónde estás.
Los generadores del 6 en adelante piden nivel de jugador (están en la tabla de generadores), y cada bloque de la granja, la cueva y el aserradero tiene su nivel mínimo. Al llegar al nivel 50 recibes la etiqueta «Magnate».
Fichas
Las fichas son la segunda moneda de Gens y sin ellas no puedes renacer. Salen del impulso Tokens de tus herramientas y de las mazmorras, que dan de 1 a 5 por cada monstruo y 250 al terminar.
Renacer
Para el primer renacimiento necesitas nivel 100, 50.000.000.000 $ y 500 fichas. Cada uno siguiente pide 5 niveles, 50.000.000.000 $ y 500 fichas más, así que el segundo pide nivel 105, 100.000.000.000 $ y 1.000 fichas.
/rebirth
Al renacer tu nivel vuelve a 1, y tu experiencia, tus fichas y tu dinero quedan en 0. A cambio ganas 3 huecos más para generadores, +0,05 a tu multiplicador y acceso a impulsos de herramienta nuevos, algunos con 1 renacimiento y otros con 2.